[CES 2016] HTC Vive – Pre łączy świat rzeczywisty z wirtualnym

HTC ogłosił nowe ulepszenia gogli wirtualnej rzeczywistości Vive. Rozwijając system Vive Pre, HTC chce stworzyć poczucie pełnej imersji, która zmieni sposób, w jaki się komunikujemy, bawimy, uczymy i trenujemy. Każdy komponent został zaprojektowany od nowa dla uzyskania większego komfortu, lepszej ergonomii i wydajności. Dzięki przełomowym ulepszeniom zarówno w zakresie efektów wizualnych jak i wszechstronności systemu, Vive Pre tworzy świat, w którym nic nas nie ogranicza.

Nowe, udoskonalone gogle Vive dają użytkownikowi jeszcze większe poczucie komfortu i wzmacniają poczucie zanurzenia w wirtualnym świecie. Są bardziej kompaktowe, a nowy rodzaj paska mocującego zapewnia większą stabilność i równomierne rozmieszczenie ciężaru urządzenia. Ulepszony system wizualizacji posiada wyświetlacze o większej jasności i lepszej jakości obrazu, co daje jeszcze większe wrażenie imersji.

Gogle Vive Pre przenoszą elementy świata rzeczywistego do świata wirtualnego. Nowo opracowana kamera przednia pozwala na więcej, zarówno w świecie wirtualnym jak i rzeczywistym, poprzez włączanie obiektów materialnych do przestrzeni wirtualnej. Wystarczy, że wyobrazisz sobie, że możesz swobodnie usiąść, znaleźć swój kubek z kawą i rozmawiać bez zdejmowania gogli VR. A to dopiero początek możliwości!

Aby dopełnić całości, kontrolery Vive obecnie odznaczają się lepszą ergonomią, mają bardziej miękkie krawędzie, oraz lepszy rozkład ciężaru. Nowe przyciski i uchwyty o specjalnej fakturze sprawiają, że kontrolery wygodniej leżą w dłoni, a dwustopniowy spust sprawia, że interakcja z przedmiotami jest bardziej płynna, a reakcje na dotyk dają istotne informacje o interakcji użytkownika ze światem wirtualnym. Dla uzyskania większej mocy kontrolery są obecnie zasilane zintegrowanymi akumulatorami litowo-polimerowymi ładowanymi przez port mikro-USB. Po naładowaniu można z nich korzystać przez 4 godziny.

Stacje bazowe Vive także zostały zmienione – teraz są bardziej kompaktowe, ciszej pracują i zapewniają lepsze śledzenie.

HTC Vive to pierwszy sprzęt VR kompatybilny ze SteamVR. System śledzenia Steam VR i Chaperone stworzone przez Valve są kompatybilne z platformą Steam.

Od chwili ogłoszenia Vive, HTC i Valve współpracują z tysiącami developerów i partnerów nad stworzeniem rozmaitych treści VR: od gier i rozrywki, poprzez zdrowie i motoryzację aż po sprzedaż i edukację. Na targach CES 2016 , HTC pokaże potencjał świata wyobraźni bez granic oraz przedstawi ponad 15 partnerów firmy.

Dodatkowo firma Audi, opracowała ekskluzywną usługę sprzedażową, dzięki której konsumenci mogą zobaczyć swój wymarzony model, zaś Dassault Systemes pokaże możliwości projektowania w 3D przy pomocy rzeczywistości wirtualnej.

Gogle Vive mają ukazać się w sprzedaży w kwietniu 2016 r., ale HTC i Valve zaczną nowy rok udostępniając 7000 dodatkowych egzemplarzy developerom.

Źródło: HTC

Exit mobile version