Menu to jeden z najważniejszych elementów w każdej grze, gdyż stanowi element łączący jej fundamentalne aspekty. Niestety, często zdarza się, że jest wykonywane po łebkach. W tym odcinku Kursu Tworzenia Gier spróbujemy stworzyć proste i nietypowe menu, które jednocześnie implementuje najistotniejsze funkcjonalności.
Pozdrawiam,
Marcin Ziąbek
Zapraszamy również do zapoznania się z pozostałymi odcinkami Kursu Tworzenia Gier:
#1 Podstawy interfejsu, prosta symulacja fizyczna
#2 Poruszanie się gracza, mechanika kamery
#3 Pierwsze modele w programie Blender
#4 Zastosowanie fizyki
#5 Urozmaicenie rozgrywki
#6 Nadanie grze celu
#7 Projektowanie plansz
#8 Opracowanie menu
#9 Dopracowanie całości i publikacja
#10 Portowanie na platformy mobilne
Patronatem kursu jest wydawnictwo Helion!