Mobilestage.in
  • Poradniki
  • Recenzje
  • Gry i Aplikacje
  • Publicystyka
  • Wydarzenia
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
Mobilestage.in
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki

Kurs tworzenia gier w Unity 3D #9 Dopracowanie całości i publikacja

Marcin Ziąbek Marcin Ziąbek
27 listopada 2015
Polecamy, Poradniki, Publicystyka, Wideo
Przeczytasz w: 1 min
0
UDOSTĘPNIEŃ
UdostępnijTweetnijUdostępnijWyślij

Ukończyliśmy już praktycznie wszystkie elementy projektu. Aktualnie jednak pozostaje bardzo dużo rzeczy wymagających uwagi, poprawy, bądź też rozbudowania. W tym odcinku kursu, spróbujemy nadać ostatnie szlify tworzonej grze.

Pozdrawiam,
Marcin Ziąbek

Sprawdźrównież

Streetbeat uruchamia rekrutację we Wrocławiu i rozbudowuje biuro

Profesjonalna obsługa w serwisie Apple


Zapraszamy również do zapoznania się z pozostałymi odcinkami Kursu Tworzenia Gier:

#1 Podstawy interfejsu, prosta symulacja fizyczna
#2 Poruszanie się gracza, mechanika kamery
#3 Pierwsze modele w programie Blender
#4 Zastosowanie fizyki
#5 Urozmaicenie rozgrywki
#6 Nadanie grze celu
#7 Projektowanie plansz
#8 Opracowanie menu
#9 Dopracowanie całości i publikacja
#10 Portowanie na platformy mobilne


Patronatem kursu jest wydawnictwo Helion!
helion

 

Tagi: androidgierkompilacjakursporadnikprogramowaniepublikacjarobienietworzeniaunityunity 3d
UdostępnijTweetnijUdostępnijWyślij
Poprzedni artykuł

ZTE Blade V6 – typowy średniak

Następny artykuł

CAT S40 – Recenzja pancernego smartfona

Marcin Ziąbek

Marcin Ziąbek

Następny artykuł
CAT S40 – Recenzja pancernego smartfona

CAT S40 - Recenzja pancernego smartfona

REDAKCJA

  • Redakcja
  • Reklama
  • Patronat
  • Regulamin

OBSERWUJ NAS

Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
  • Poradniki
  • Recenzje
  • Gry i Aplikacje
  • Publicystyka
  • Wydarzenia

Strona korzysta z plików cookies. Zgodne z prawem dalsze korzystanie ze strony wiąże się z koniecznością udzielenia zgody na przetwarzanie danych zapisywanych przez ciasteczka. Więcej informacji tutaj.