Kurs Tworzenia Gier – wyniki drugiego konkursu
Od ostatniego poradnika stworzonego w ramach Kursu Tworzenia Gier minęło już kilka miesięcy. W tym czasie bardzo wiele osób zapoznało się z tematyką robienia gier i postanowiło spróbować swoich sił ...
Od ostatniego poradnika stworzonego w ramach Kursu Tworzenia Gier minęło już kilka miesięcy. W tym czasie bardzo wiele osób zapoznało się z tematyką robienia gier i postanowiło spróbować swoich sił ...
Publikacja poradników związanych z Kursem Tworzenia Gier dobiegła niedawno końca. W ramach tego przedsięwzięcia ogłosiliśmy konkurs, który polegał na opracowaniu pomysłu na prostą grę. Aspektem kluczowym była możliwość realizacji danej ...
Wiele osób oglądających niniejszy kurs marzy o własnej grze na telefony. Z racji tego, iż środowisko Unity3D bardzo ułatwia proces portowania, zmiana platformy docelowej wiąże się z kosmetycznymi pracami. I ...
Ukończyliśmy już praktycznie wszystkie elementy projektu. Aktualnie jednak pozostaje bardzo dużo rzeczy wymagających uwagi, poprawy, bądź też rozbudowania. W tym odcinku kursu, spróbujemy nadać ostatnie szlify tworzonej grze. Pozdrawiam, Marcin ...
Menu to jeden z najważniejszych elementów w każdej grze, gdyż stanowi element łączący jej fundamentalne aspekty. Niestety, często zdarza się, że jest wykonywane po łebkach. W tym odcinku Kursu Tworzenia ...
Stworzyliśmy już podstawowe elementy pozwalające na budowanie plansz. Niestety, w tym momencie utworzenie nowego poziomu wiąże się z użyciem wiele elementów podstawowych i nadaniem im odpowiednich właściwości. W tym odcinku ...
Cały wysiłek włożony w realizację Kursu Tworzenia Gier został nagrodzony oficjalnym patronatem Wydawnictwa Helion. Jednocześnie do redakcji trafiła przesyłka zawierająca aż sześć książek, które możemy przeznaczyć na nagrody w dalszych ...
Zawsze chciałeś tworzyć gry? Teraz to możliwe! Rozpocznij od dobrego pomysłu, który będziesz w stanie zrealizować. Swoją koncepcję wyślij na konkurs i wygraj wspaniałe nagrody! Wystarczy, że będziesz kontynuował naukę ...
Bez określonego celu nawet najlepsza gra zanudziłaby gracza po kilku minutach. W tym odcinku skorzystamy z tej wiedzy i zaimplementujemy zupełnie nową mechanikę "kryształów". Zebranie ich wszystkich będzie konieczne do ...
Nie zawsze gry muszą być proste. Bardzo często twórcy implementuje różne rozwiązania, które utrudniają osiągnięcie określonego celu. Bardzo często to właśnie takie przeszkody nadają charakteru rozgrywce czyniąc ją ciekawą, czy ...