Nie mam w co grać! – Myśląc mobilnie #1
Jeszcze 5 lat temu jako mobilne centrum rozrywki używaliśmy konsol przenośnych. Rozważmy krótko jeden przykład: platformę PlayStation Portable. Patrząc okiem dzisiejszego geeka, PSP posiadało wyjątkowo słabe podzespoły: procesor taktowany zegarem ...