Kurs tworzenia gier w Unity 3D #6 Nadanie grze celu
Bez określonego celu nawet najlepsza gra zanudziłaby gracza po kilku minutach. W tym odcinku skorzystamy z tej wiedzy i zaimplementujemy zupełnie nową mechanikę "kryształów". Zebranie ich wszystkich będzie konieczne do ...