• Ostatnie
Kurs tworzenia gier w Unity 3D #2 Mechanika gracza

Kurs tworzenia gier w Unity 3D #2 Mechanika gracza

10 października 2015
Jaki smartfon wybrać?

Jaki smartfon wybrać?

18 listopada 2020
Jak tworzy się animacje?

Jak tworzy się animacje?

3 listopada 2020
Skanowanie 3d – odwracamy proces produkcji

Skanowanie 3d – odwracamy proces produkcji

1 listopada 2020
Verbatim prezentuje smukły i stylowy przenośny dysk twardy dla użytkowników komputerów MAC oraz PC

Verbatim prezentuje smukły i stylowy przenośny dysk twardy dla użytkowników komputerów MAC oraz PC

9 sierpnia 2020
Karta pamięci do telefonu – na co zwrócić uwagę przy zakupie?

Karta pamięci do telefonu – na co zwrócić uwagę przy zakupie?

3 sierpnia 2020
iPhone- najczęstsze usterki

iPhone- najczęstsze usterki

7 lipca 2020
Wybieramy smartwatch – na jakie funkcje zwrócić uwagę?

Wybieramy smartwatch – na jakie funkcje zwrócić uwagę?

28 czerwca 2020
Najlepszy Xiaomi do 500 zł

Najlepszy Xiaomi do 500 zł

12 czerwca 2020
myPhone AXE – telefon, który wytrzyma wiele

Etui pancerne – 5 powodów dlaczego warto kupić!

26 maja 2020
Verbatim prezentuje nowe dyski SSD na złączach NVMe PCIe oraz SATA III M.2 do modernizacji systemów

Verbatim prezentuje nowe dyski SSD na złączach NVMe PCIe oraz SATA III M.2 do modernizacji systemów

23 kwietnia 2020
Mobilestage.in
  • Aktualności
  • Recenzje
  • Gry i Aplikacje
  • Publicystyka
  • Wydarzenia
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
Mobilestage.in
Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki

Kurs tworzenia gier w Unity 3D #2 Mechanika gracza

Marcin Ziąbek Marcin Ziąbek
10 października 2015
Polecamy, Poradniki, Publicystyka, Wideo
Reading Time: 1 min read
7
UDOSTĘPNIEŃ
UdostępnijTweetnijUdostępnijWyślij

Jak ten czas leci – to już pora na drugi odcinek kursu tworzenia gier! Tym razem dowiecie się, jak krok po kroku stworzyć pierwsze skrypty programistyczne odpowiedzialne za poruszanie się gracza oraz mechanikę kamery, a wszystko to dobrze wytłumaczone ;)

Pozdrawiam,
Marcin Ziąbek

Sprawdźrównież

Jaki smartfon wybrać?

Jak tworzy się animacje?


Zapraszamy również do zapoznania się z pozostałymi odcinkami Kursu Tworzenia Gier:

#1 Podstawy interfejsu, prosta symulacja fizyczna
#2 Poruszanie się gracza, mechanika kamery
#3 Pierwsze modele w programie Blender
#4 Zastosowanie fizyki
#5 Urozmaicenie rozgrywki
#6 Nadanie grze celu
#7 Projektowanie plansz
#8 Opracowanie menu
#9 Dopracowanie całości i publikacja
#10 Portowanie na platformy mobilne


Patronatem kursu jest wydawnictwo Helion!
helion

Tagi: androidgierkursmobilestageporadnikprogramowanietworznieunityunity3d
Udostępnij7TweetnijUdostępnijWyślij
Poprzedni artykuł

myPhone prezentuje Infinity II, Cube LTE, Venum i Artis

Następny artykuł

LG G3s – Recenzja

Marcin Ziąbek

Marcin Ziąbek

Następny artykuł
LG G3s – Recenzja

LG G3s - Recenzja

Mobilestage.in

© 2013-2020 Mobilestage.in

Od redakcji

  • Redakcja
  • Reklama
  • Patronat
  • Regulamin

Obserwuj nas

Brak wyników
Zobacz wszystkie wyniki
  • Aktualności
  • Recenzje
  • Gry i Aplikacje
  • Publicystyka
  • Wydarzenia

© 2013-2020 Mobilestage.in

Strona korzysta z plików cookies. Zgodne z prawem dalsze korzystanie ze strony wiąże się z koniecznością udzielenia zgody na przetwarzanie danych zapisywanych przez ciasteczka. Więcej informacji tutaj.