Kurs tworzenia gier w Unity3D #1 Podstawy

Z przyjemnością informujemy, że rozpoczęliśmy prace nad nowym kursem tworzenia gier w środowisku Unity3D, które pozwala tworzyć produkcje przeznaczone zarówno na komputery, jak i urządzenia mobilne. Zapraszamy do zapoznania się z pierwszym odcinkiem kursu traktującym o bazowych funkcjonalnościach interfejsu. Odcinki będę pojawiały się prawdopodobnie w każdym tygodniu w sobotę. Jeszcze raz serdecznie zapraszamy!

Pozdrawiam,
Marcin Ziąbek


Zapraszamy również do zapoznania się z pozostałymi odcinkami Kursu Tworzenia Gier:

#1 Podstawy interfejsu, prosta symulacja fizyczna
#2 Poruszanie się gracza, mechanika kamery
#3 Pierwsze modele w programie Blender
#4 Zastosowanie fizyki
#5 Urozmaicenie rozgrywki
#6 Nadanie grze celu
#7 Projektowanie plansz
#8 Opracowanie menu
#9 Dopracowanie całości i publikacja
#10 Portowanie na platformy mobilne


Patronatem kursu jest wydawnictwo Helion!

Exit mobile version